OBSŁUGA PLIKÓW
Twój model.
Twoja decyzja.
Po wybraniu pliku podgląd uruchamia się w przeglądarce. Kliknięcie Optymalizuj przesyła model na nasz serwer w celu przetworzenia za pomocą gltfpack.
Przetwarzanie tymczasowe
Pliki wejściowe i tymczasowe są usuwane po zakończeniu przetwarzania lub niepowodzeniu. Pomyślne dane wyjściowe są dostępne do 60 minut po przesłaniu. Osoba sprzątająca usuwa wygasłe pliki, zwykle w ciągu kilku sekund; sprzątanie zostaje wznowione po przerwach w świadczeniu usług. Przerwane przesyłanie jest czyszczone po pięciu minutach. Metadane zadania wygasają wraz z zadaniem.
Dostęp i ograniczenia
Każde zadanie posiada żeton losowego dostępu. Zachowaj prywatność. Akceptujemy jeden zasób wbudowany GLB o wielkości do 50 MB, przetwarzamy go przez maksymalnie 120 sekund i ograniczamy dane wyjściowe do 100 MB. Pliki nie są publikowane w galerii ani wykorzystywane do szkoleń.
Dane operacyjne
Prowadzimy zbiorczą liczbę codziennych wizyt, zaakceptowanych przesłanych plików, sukcesów/porażek zadań i pobrań wyników przez okres do 90 dni. Nie zawierają zawartości modelu ani oryginalnych nazw plików. Tymczasowe zaszyfrowane identyfikatory sieci są używane do ograniczania szybkości i wygasają po upływie okna szybkości. Infrastruktura hostingowa może prowadzić oddzielne dzienniki dostępu; Wdrożeniowcy muszą skonfigurować przechowywanie. Ta aplikacja nie ładuje żadnych narzędzi analitycznych innych firm ani zasobów przeglądarki zdalnej.
Sprawdź przed użyciem wyniku
Optymalizacja może zmienić strukturę sceny, precyzję i animacje. Niestandardowe rozszerzenia można odrzucić. Zachowaj oryginalny plik i sprawdź dane wyjściowe w aplikacji docelowej. Jest to niezależnie obsługiwany interfejs do silnika gltfpack objętego licencją MIT.
Otwórz optymalizator ↗