QUANDO ALGO NÃO PARECE CERTO

Solução de problemas na otimização de GLB

Guarde o arquivo de origem. A maioria dos problemas pode ser isolada voltando à predefinição Conservadora e alterando uma opção a cada execução.

“Escolha um único arquivo .glb com todos os recursos incorporados”

Renomear um arquivo .gltf para .glb não o converte. Exporte um glTF binário com buffers e imagens incorporados. Este serviço rejeita referências externas, inclusive URIs de dados, e valida a estrutura do GLB antes de processar.

Draco ou uma extensão obrigatória não suportada

Exporte novamente da ferramenta de criação original sem compressão Draco. Se uma extensão obrigatória não for suportada, use uma opção de exportação que preserve a aparência sem ela. Remover o nome da extensão da lista do arquivo não torna os dados compatíveis.

O resultado ficou maior

Entradas já compactas nem sempre diminuem. Experimente Arquivo menor se o destino aceitar Meshopt. Se as texturas predominarem, teste KTX2 ou WebP e um tamanho máximo de textura menor. Compare qualidade visual e compatibilidade junto com os bytes; guarde o original quando a troca não compensar.

Faltam texturas ou a saída não abre

Primeiro, tente manter o formato original das texturas. Se funcionar, confira o suporte a KTX2 ou WebP no destino. Para saída Meshopt, verifique a configuração do decodificador. Um erro na prévia do navegador também pode refletir limites do dispositivo; teste o modelo original na aplicação de destino e leia o guia de compatibilidade.

O modelo parece diferente

Volte a meta de triângulos para 100%, mantenha as texturas originais e ative as opções de preservação. Inspecione geometria, transparência, materiais e animação separadamente. Mesmo essas configurações permitem mudanças de otimização. Se a aplicação depende de metadados não suportados ou de uma estrutura exata, mantenha o original ou avalie opções mais específicas do mecanismo local.

O processamento para ou a fila está indisponível

Os limites atuais são 50 MB por envio, 100 MB por saída e 120 segundos por tentativa de processamento. Os buffers decodificados declarados são limitados a 256 MiB; o tamanho comprimido, sozinho, não prevê o uso de memória. Experimente menos texturas ou texturas menores, desative a conversão de texturas ou execute o mecanismo nativo localmente.

Uma fila cheia ou um worker indisponível são situações temporárias. Tente mais tarde. Uma resposta de limite de requisições indica que você deve esperar antes de enviar novos arquivos.

O download expirou

Os resultados expiram 60 minutos após o envio, incluindo o tempo na fila e o processamento. Baixe logo pela página original da tarefa. Se a tarefa expirar ou seu token de acesso for perdido, envie o original novamente. O serviço é de processamento temporário, não de armazenamento de arquivos.

Redução de polígonos GLB com gltfpack →

Por que um GLB fica maior após a otimização →

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