ALS IETS NIET KLOPT

Problemen met GLB-optimalisatie oplossen

Bewaar je bronbestand. De meeste problemen kun je afbakenen door terug te gaan naar Behoudend en per poging één optie te wijzigen.

‘Kies één .glb-bestand met alle bronnen ingesloten’

Een .gltf-bestand hernoemen naar .glb converteert het niet. Exporteer binaire glTF met ingesloten buffers en afbeeldingen. Deze dienst weigert externe verwijzingen, inclusief data-URI's, en controleert de GLB-structuur vóór verwerking.

Draco of een niet-ondersteunde vereiste extensie

Exporteer opnieuw vanuit je oorspronkelijke maakprogramma zonder Draco-compressie. Is een vereiste extensie niet ondersteund, kies dan een exportwijze die het uiterlijk zonder die extensie behoudt. De naam uit de extensielijst verwijderen maakt de gegevens niet compatibel.

Het resultaat is groter

Al compacte invoer wordt niet altijd kleiner. Probeer Kleiner bestand als je doeltoepassing Meshopt ondersteunt. Overheersen texturen, test dan KTX2 of WebP en een lagere maximale textuurgrootte. Vergelijk uiterlijk en compatibiliteit naast bytes; houd het origineel als de afweging niet nuttig is.

Texturen ontbreken of de uitvoer laadt niet

Probeer eerst het originele textuurformaat te behouden. Werkt dat, controleer dan KTX2- of WebP-ondersteuning in de doeltoepassing. Controleer bij Meshopt-uitvoer de decoderinstellingen. Een browserweergavefout kan ook door apparaatlimieten komen; test het originele model in je doeltoepassing en lees de compatibiliteitshandleiding.

Het model ziet er anders uit

Zet het driehoekdoel terug op 100%, behoud de originele texturen en zet de behoudopties aan. Controleer geometrie, transparantie, materialen en animatie apart. Ook met deze instellingen blijven optimalisatiewijzigingen mogelijk. Is je toepassing afhankelijk van niet-ondersteunde metadata of een exacte structuur, behoud dan het origineel of onderzoek specifiekere opties van de lokale engine.

De verwerking stopt of de wachtrij is niet beschikbaar

De huidige limieten zijn 50 MB per upload, 100 MB per uitvoer en 120 seconden per verwerkingspoging. Opgegeven gedecodeerde buffers zijn beperkt tot 256 MiB; de gecomprimeerde grootte alleen voorspelt het geheugengebruik niet. Probeer minder of kleinere texturen, schakel textuurconversie uit of voer de native engine lokaal uit.

Een volle wachtrij of onbeschikbare worker is tijdelijk. Probeer het later opnieuw. Bij een melding over aanvraaglimieten moet je wachten voordat je meer uploads verstuurt.

De download is verlopen

Resultaten verlopen 60 minuten na het uploaden, inclusief wachttijd en verwerking. Download ze tijdig vanaf de oorspronkelijke taakpagina. Verloopt de taak of raak je het toegangstoken kwijt, upload het origineel dan opnieuw. De dienst biedt tijdelijke verwerking, geen bestandsopslag.

GLB-polygonen verminderen met gltfpack →

Waarom een GLB groter wordt na optimalisatie →

Open de optimalisatietool ↗